Amazon GameLift Servers
Hosting server game nhiều người
Triển khai và tự scale server game chuyên dụng (dedicated game server) cho game multiplayer trên toàn cầu; kèm ghép trận (FlexMatch), xếp phiên chơi vào server có độ trễ thấp và hỗ trợ Spot.
- Chi phí$$$ Cao
- Độ khó●●●●●
- Để không có tốn tiền?Có
- AWS quản lý
Hình dungNhư thuê sân đấu tự động mở thêm khi đông người chơi và đóng bớt khi vắng.
Khi nào nên dùng
✓ Nên dùng khi
Game multiplayer realtime cần server chuyên dụng, độ trễ thấp, scale theo người chơi.
✗ Không nên dùng khi
Game turn-based hoặc chỉ cần backend API → Lambda + DynamoDB.
Ví dụ hay gặp
- Server game bắn súng, MOBA
- Ghép trận theo kỹ năng với FlexMatch
- Giảm chi phí bằng Spot fleet
Tốn bao nhiêu tiền?
- Cách tính: Theo giờ instance trong fleet (On-Demand hoặc Spot) cộng data transfer ra; FlexMatch và server Anywhere tính thêm theo mức dùng.
⚠️ Bẫy chi phí
Để số instance tối thiểu cao vào giờ vắng người chơi gây lãng phí.